《静寂のサイコガール》 基本情報
id | 36348 |
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ふりがな | せいじゃくのサイコガール |
属性 | 地属性 |
レベル/ランク | 2 |
種族 | サイキック族 |
モンスターの種類 | チューナー / 効果 |
攻撃力 | 500 |
守備力 | 300 |
効果テキスト | このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分の手札を1枚選んで除外し、「静寂のサイコガール」を除く、レベル4以下のサイキック族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。このターン、自分はサイキック族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:自分フィールドのサイキック族モンスターの数まで、フィールドの表側表示モンスターを対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる。 |
入手情報
発売日 | 入手情報 | レアリティ |
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2025/04/26 | DUELIST ADVANCE |
評価・考察
サイキック族の既存カードである「サイ・ガール」や「静寂のサイコウィッチ」との関連性が感じられる設計となっています。イラストからも、「サイ・ガール」の成長した姿を彷彿とさせるビジュアルが採用されており、テーマとしての統一感が意識されていることが伺えます。
効果面では、状況に応じた柔軟な運用が可能な能力が備わっているとされています。特に、デッキ操作やリソース管理に関連する効果が期待されており、サイキック族デッキにおけるシナジーを強化する役割を果たすと考えられます。プレイヤーの間では、このカードが既存の「サイ・ガール」のコンセプトを引き継ぎつつ、新たな戦略を展開できる点が高く評価されています。また、「寡黙なるサイコミニスター」や「メンタルプロシージャー」など、同じパックに収録された関連カードとの組み合わせにより、デッキ全体の安定性や展開力が向上するとの声も見られます。
一方で、カードの具体的なステータスや効果の詳細が初見では複雑に感じられる場合があるようです。そのため、デッキ構築や実際の対戦でその真価を発揮するには、プレイヤー側にある程度の慣れや工夫が求められると指摘されています。特に、サイキック族デッキ以外での採用は難しく、テーマに依存する側面が強い点が課題として挙げられることもあります。しかし、このテーマ性を活かした構築を楽しむ層からは、エモーショナルな魅力や独自性が支持されており、特定のプレイスタイルに合致する場合には高い満足度が得られるとされています。
- テーマとの連携: 「サイ・ガール」や「静寂のサイコウィッチ」との繋がりが強く、サイキック族デッキでの運用が前提。
- 効果の可能性: リソース管理やデッキ操作に寄与し、戦略の幅を広げる。
- ビジュアルの魅力: 成長した「サイ・ガール」を思わせるデザインで、テーマ愛好者に響く。
- 適応難易度: 効果の理解と活用に慣れが必要で、初心者にはややハードルが高い可能性。
総括すると、「静寂のサイコガール」は、サイキック族デッキを愛好するプレイヤーにとって、新たな展開の鍵となるカードです。テーマに深く根ざした設計が特徴であり、既存のカードとのシナジーを楽しむことでその魅力が最大限に引き出されます。ただし、汎用性が低い点は考慮が必要で、特化したデッキ構築を好むプレイヤーに適した一枚と言えるでしょう。
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